Twitter

Follow sarkanyver on Twitter

Költözünk!

2010.02.15. 15:17 :: Krazor

Üdv, az oldal elköltözött ide.

Minden további hírért, frissítésért az utóbbi linkre menjetek.

Ezen az oldalon több projektel is dolgoznak, tehát azt jelenti, hogy beleolvadtunk a csapatba.

Szólj hozzá!

A harcrendszerről

2010.01.28. 20:27 :: Krazor

Ebben a bejegyzésben kicsit a harcrendszerről írok.

Egy harcot kezdeményezésének több lehetősége is van:

  • ha agresszív lénnyel találkozol (szörny, vagy bármi más), akkor elég csak megérinteni, és kezdődik a csata
  • ha barátságos lénnyel találkozol (például állatok, akár egy patkány a pincében :]...) akkor neki egy akciógombot (Enter, vagy Space) kell nyomni a támadás kezdéséhez

Amikor a harcba keveredsz "elteleportálódsz" egy bizonyos csatamezőre (Kép lentebb). Gondolom ez már elég ahoz, hogy rájöjjetek, ebben a játékban körökre osztott harcokról van szó.

Hogy mikor te, vagy mikor az ellenfeled következik soron, azt az adottságaid határozzák meg, leginkább a gyorsaságod.

Természetesen vannak képességeid is, amivel hatásosabb sebzést mérhetsz ellenfeledre, viszont azok SP-be kerülnek, amit csak bizonyos varázsitalokkal nyerhetsz vissza. Nem kell tartani ettől, mert küldetésekből, a legtöbb árustól kapsz italokat olcsón.

A maximum szint a játékban 90, bár kétlem, hogy erre sor kerülne. Azért is, mert szerintem ha egy játékos kijátsza a játékot, a küldetések 80%-át megcsinálja még mindig valahol középtájt fog járni.

Egy kép a harcrendszerből, ahol drága tesztkarakterem éppen egy gombát simogat egy éles kardal (sajnos épp nem látszik a számoktól):

2 komment

Helyzetjelentés [28-1-10]

2010.01.28. 19:06 :: Krazor

Lássuk mi is történt ma a játékkal kapcsolatban...

  • loot rendszer kidolgozva
  • néhány szörny balanszolva
  • tereptárgyak (fák, bokrok, virágok, fű, stb.) elhelyezve a pályán (még nem a teljes részén).
  • menürendszer kidolgozva

További hírek...

A honlappal majd fogok valamit kezdeni, mert ahogy most kinéz az elég tré. Valami egyedi stílust szeretnék adni neki.

update: na adtam neki valami egyedibb kinézetet

Szólj hozzá!

Helyzetjelentés [26-1-10]

2010.01.26. 16:07 :: Krazor

Na, itt az első helyzetjelentés, hogy is állunk.

Alfa verzióban a tulajdonságok:

  • harcrendszer kidolgozva
  • 1-2 térkép, kezdetleges intro
  • keretsztori kész
  • 1-2 npc, még nincs teljesen beállítva

Amit ezen a héten tervben van:

  • npc-k beállítása
  • szörnyek lerakása
  • küldetésrendszer kidolgozása
  • pályák részletes elkészítése, kidolgozása
  • zenék hozzáadása

és zárásul egy kis kép az pre-alfa verzióból:

 

2 komment

Bemutatkozás

2010.01.26. 15:52 :: Krazor

Üdv az oldalon.

A Sárkányvér játék egy ingyenesen játszható egyszemélyes RPG, azaz szerepjáték lesz. Jelenleg fejlesztés alatt van, és a blog a fejlesztést követi végig.

Megjelnést még nem tudunk mondani, esetleg annyit, hogy jóval nyár előtt, valamikor tavasz közepe-fele jön ki. Addig természetesen lesznek tesztek, videók, képek, sztori, mindenféle infó a játékról.

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása